SON DAKİKA
Röportaj

Merak, Oyun ve Deneyimi Merkeze Alan Yeni Bir Öğrenme Modeli

Atomica’nın kurucusu Gizem Aynacı ile yapılan söyleşi, matematik eğitimindeki kaygı ve önyargılara dijital deneyim odaklı yeni bir bakış getiriyor. İçerik, oyunlaştırmanın ötesine geçen bir öğrenme modeli öneriyor.

Merak, Oyun ve Deneyimi Merkeze Alan Yeni Bir Öğrenme Modeli

Röportajın çıkış noktası, sınıfta başarılı görünen öğrencilerin bile günlük yaşamda “ben matematik yapamam” algısını taşıması. Bu kırılma anı, matematiği yalnızca doğru cevaplar üzerinden değil; öğrencinin kendine güveni, merakı ve deneyimlediği öğrenme süreci üzerinden yeniden düşünme ihtiyacını gündeme taşıyor.

Aynacı’nın yaklaşımı, öğretmenin sınıf içinde her öğrenciye birebir dokunmakta yaşadığı zorluklardan doğan gerçek bir ihtiyaçla şekilleniyor. Böylece dijital araçlar, sadece destekleyici teknoloji değil; öğrenciyi öğrenmeye yeniden bağlayan deneyimsel bir alan olarak konumlanıyor.

Bu söyleşinin tamamını ve yenilikçi öğrenme modellerine dair içerikleri okumak için Öğretmenim Dergisi’ne abone olabilirsiniz.

Öğretmenim Dergisi
Öğretmenim Dergisi

Eğitim gündemini yakından takip eden haber ekibimizden son dakika notları.

Sonraki Haber“Eğitimi Köklü Bir Zihniyet Dönüşümü Olarak Görüyoruz”Diğer HaberKöklerden Geleceğe: Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli’nin Eğitimde Dönüştürücü Gücü